O Ragnarok Origin (versão padrão) foi lançado globalmente e no Brasil em fevereiro de 2024. Conhecido popularmente como ROO, o mesmo possui um modelo de negocio já muito conhecido no mercado de mobile, que há um tempo vem se mostrando cada vez menos atrativa para a comunidade de players Mobile.
O Ragnarok Origin: Classic (servidor AMER) foi lançado oficialmente em 23 de julho de 2026 para PC e dispositivos móveis (Android e iOS), trazendo uma proposta com seu modelo de negócio baseado em passes mensais e remoção da venda direta de poder, focada em resgatar a experiência clássica da franquia sem a venda de atributos apelativos (pay-to-win).
O servidor em poucas semanas conseguiu angariar uma quantidade relevante de jogadores e publico em suas live streams (dada a média de jogadores da categoria de MMORPG mobile).
Fonte: https://streamscharts.com/games/ragnarok-origin-classic
Com este lançamento podemos conferir como o simples ato de escutar a comunidade e tentar adequar o seu modelo de negócio regionalmente pode trazer um "respiro" a um produto que já tem um grande publico de fãs e que ansiava por uma experiência mais próxima de seu antecessor.
Agora resta acompanhar e ver se o jogo garantirá também uma sobrevida e se manterá ativo nas próximas semanas. Caso a equipe responsável faça uma boa administração e traga conteúdos interessantes para a comunidade, arrisco dizer que o jogo pode ser uma opção muito viável para aqueles que amam sua Franquia e procuram um jogo mais atualizado enquanto o tão esperado Ragnarok Online 3 ainda não lançou.
Ragnarok Origin Classic: Menos Pay To Win e mais engajamento
Reviewed by Kaique "Kenan"
on
agosto 07, 2026
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